a dioráma meghatározása

A dioráma olyan típusú modell, amelyben valamilyen típusú helyzetet rendeznek. Más szavakkal, ez egy általában kis színpadi tér, amely három dimenzióban mutatja be a nagyon sokféle valóságot, például betlehemeket, történelmi eseményeket, természetes élőhelyeket, városi tereket stb.

Ezeket a modelleket gyakran használják az iskolákban, de múzeumokban, kiállítótermekben vagy a gyűjtés rajongói körében is, akik szeretnék megmutatni szeretetüket egy adott tárgy iránt.

Ami a dioráma szót illeti, az a görögből származik, és szó szerint a látás révén jelenti.

Az első diorámák megjelenése

A 19. század elején nem volt sem fényképezés, sem mozi. Ebben az összefüggésben a színház volt a legnépszerűbb és társadalmilag elismert előadás. Az első dioráma feltalálását a francia Louis Daguerre-nek tulajdonítják, aki olyan látványt dolgozott ki, amelyben a nézők olyan animációs jeleneteket figyeltek meg, amelyek megjelenésükben megváltoztak a színpad és a fényjátékok módosításával. A dioráma a színházi forgatókönyv egyik változata, és a filmművészet előfutárának számít.

A diorámák célja

Ezeknek a háromdimenziós konstrukcióknak kettős célja van: megkönnyíteni egy tantárgy oktatását a tudományos területen, és ezzel párhuzamosan kommunikálni egy ötletet szórakoztató formátumban. Ez a fajta modell nagyon hasznos didaktikai eszköznek számít a gyermekek számára az iskola első éveiben.

A kicsik tanulási folyamatában az elméleti magyarázatok unalmasak és nem túl dinamikusak. Emiatt a diorámák olyan stratégiává válnak, amely ötvözi az információk szigorúságát a szórakozással.

Aki egy diorámát figyel, jelenetet jelenít meg, amely valóságot képvisel, és ebben a tanulási folyamatban a szavaknak nincs jelentősége. Mondhatni, hogy ezek a modellek pedagógiai szempontból hasznosak, amennyiben tartalmuk magyarázata kíséri őket.

Bármely dioróm előállításához előzetesen meg kell vizsgálni, hogy melyek azok az elemek, amelyekbe integrálni kell, és milyen ötleteket közvetítenek velük. Mint logikus, maguk a diákok lehetnek főszereplők gyártásuk során.

Néhány változata

Általánosságban elmondható, hogy a diorámák léptéke csökken, mivel ily módon megkönnyítik a megfigyelő és az ábrázolt jelenet közötti interakciót. Néha azonban méretüknél fogva közel állnak a valósághoz.

A módok nagyon tágak: vitrinekben, hogy a közönség ne manipulálja a tartalmat, változó dimenziójú dobozokban, könyvdiorámák, amelyek megnyitásakor egy történet története, kártya formájában stb.

A gyűjtés világában

Megfigyelhető sajátos terület a főleg filmeken vagy képregényeken alapuló összegyűjthető figurák területén található, amelyeken keresztül jelenetek vannak ábrázolva, extra értéket adva a szereplőknek, figyelembe véve a hozzájuk tartozó pózt, helyzetet és alapot.

Az olyan vállalatok, mint a Kotobukiya, az Iron Studios vagy a Sideshow, a művészet fő referenciái, az 1/4 és 1/10 közötti méretű alkotásoktól kezdve (ez utóbbi jellemző az Iron Studios vonalaiban). Vannak már nagyobb méretűek, akár 1/1-ig, ami a személyiség és a jelenet valódi vízióját képviseli, de mivel ezekben az esetekben sok elem vesz részt, a leggyakrabban felismert dimenzió 1/6.

Fotó: Fotolia - TwilightArt


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found